Game Hype Radar · 2026-08-21

研究筆記

研究整合

這個原型借鑑了什麼

重點不是做巨大資料庫,而是做一份有喜好記憶、時機意識、折扣意識與快速負回饋的短簡報。

設計北極星

推薦更少遊戲,解釋得更好,並讓每個訊號都能調整。

Steam Discovery Queue小批量瀏覽、ignore/wishlist/follow feedback、store preferences 是核心優點。
Steam Wishlist / Curators高意圖 user signal 加上可信任的人類/編輯策展層。
OpenCritic / Metacritic聚合品質有用,但要和喜好適配、分數信心分開。
Backloggd / Letterboxd / Goodreadsshelves、diaries、lists、social proof 會形成長期 taste memory。
Deku Deals / SteamDB / IsThereAnyDeal史低、價格追蹤、platform/store normalization 是核心價值。
GX Corner release calendar用時間軸 browsing 讓 upcoming releases 可見,但不變成巨大列表。
Netflix / Spotify / TikTok / YouTubefeedback controls 與 novelty mixing 讓推薦不僵化。
Daily briefings/newsletters少量 items、清楚理由、source link、editorial stop rule 最重要。

佐證帳本

雷達實際掌握了多少

分數是點估計,而且並非每個分數都得來一樣紮實。這裡呈現的是它們背後的依據:評論數量、評論覆蓋、資料的新鮮度,以及公布的日期是否守住。佐證不會改變排名,只是並列在旁邊。

佐證中位數 66

佐證

佐證薄弱 29

< 45

有歷史紀錄的作品 78

304 筆觀測紀錄

移動過的發售日

已排除為流程事件

同一天有太多作品一起變動,不太可能是真實消息。更新流程改變判斷的樣子,和一波延期一模一樣,因此整批變動只做標記、不當成新聞回報。

依據很少資料的排名

Bravest! · Breathedge · Calmed by the Dαrk · Cardpocalypse Standard Edition · clear cherry ice. · Echo Generation: Midnight Edition · Epic Mage Bundle · FINAL FANTASY VII REVELATION · Foretales · Headache: Altered States · I Have No Mouth, and I Must Scream · Interrogator 2 · Lordress · Luto

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